毕业论文
您现在的位置: 上海动物园 >> 上海动物园新闻 >> 正文 >> 正文

动物园之星游戏内核丰富但Bug影响游

来源:上海动物园 时间:2023/5/3

11月5日《动物园之星》正式在Steam发售,该作是FrontierDevelopments开发制作的动物园模拟类游戏。先介绍一下游戏的制作组,FrontierDevelopments算得上是一个老牌的模拟经营类游戏开发组,曾经开发过游乐园类型模拟游戏《过山车大亨》大获成功,该制作组在年依靠着《过山车之星》的惊艳表现重回玩家们的视野。

之后FrontierDevelopments推出了恐龙模拟类游戏《侏罗纪世界:进化》,但是由于游戏Bug等等问题口碑并不太好。年FrontierDevelopments基于前作《过山车之星》的框架制作了《动物园之星》并登陆Steam。个人称不上模拟经营类的硬核玩家,但依然在《动物园之星》上花了不少的时间,所以这里和大家说说《动物园之星》的个人游戏体现,以供想要入坑的玩家参考。

画面表现力优秀中文配音加分

《动物园之星》在画面上依然保持着前作的风格,动物园的游客和工作人员偏漫画画风,而动物则是写实为主,这样的画面使得游戏动物园中动物的刻画十分到位,而且游戏可以随意拉近Z轴,玩家可以在高空看到动物园的全貌也可以把视角调到最低静静的看着过往的游客以及各种各样的动物。

顺带说一句《动物园之星》中很多人物建筑物模型基本都是前作《过山车之星》中的,而且游戏引擎也没有变化,就像前面说过的《动物园之星》是基于前作《过山车之星》的框架而成的游戏。

虽然游戏开发工期可能只有1年左右的时间,但是游戏的画面并没有出现缩水的情况,光影,各种特效依然保持了前作的高水准,值得一提的是《动物园之星》的优化也和前作一样十分给力,游戏整体体验过后没有过多的掉帧场景。

《动物园之星》最能给我带来好感的就是中文配音,虽然前作《过山车之星》也有官方中文,但是这次《动物园之星》在官方中文的基础上还增加了中文配音,而且这些中文配音在语气和语境上都超出了我对本作的预期。游戏可能在文字翻译上的本地化做得并不是那么理想,但是中文配音的加入依然让看到了FrontierDevelopments这个制作组对于玩家的重视。

说过了《动物园之星》的视觉感受,我们再来聊一聊游戏的内核,看看老牌的模拟经营开发组的功底。

硬核经营管理细致模拟体验

在《动物园之星》的游戏中需要玩家们规划的是一个个动物园,玩家需要考虑的不仅仅是购买什么动物,如何招揽游客等等,更需要考虑整个动物园的电力资源供应,动物的生老病死以及最为关键的繁育工作等等。

而且游戏制作组FrontierDevelopments也似乎在某种情况下找到了动物和游客的平衡,之前《过山车之星》中玩家基本只需要考虑游客的感受,而在《动物园之星》中玩家似乎更要考虑动物们的感受,食物,温度,地形,娱乐道具都成为动物们的必须品,也就是说玩家在取悦游客的同时更要考虑动物的真实感受,这些复杂且硬核的设定初次出现在玩家眼前可能会让部分玩家感到手无足措,但是随着游戏教程的不断深入,玩家也会更容易规划管理自己的动物园。

而且在《动物园之星》中制作组还增加了一个十分关键的系统也就是动物交易系统,玩家们可以交易自己的动物赚取金钱,金钱可以在构建更先进的动物园同时还可以购买到其他玩家手中更优质的动物品种,也就是说动物并不一定只有观赏的价值,更有通过交易系统换到自己想要的优质种的商品价值。其实这个系统可以在很大程度上增强玩家与玩家之间的互动体验,但是由于FrontierDevelopments并没有为系统设计检索功能,所以玩家可能很长时间都找不到自己想要的优秀品种。(有一种回到高中,看孟德尔遗传的感觉……)

最后再说说《动物园之星》不能令我满意的地方。

UI设计不尽人意游戏AI有待打磨

最先想要说的就是FrontierDevelopments在《过山车之星》中就犯下的问题——UI乱。因为游戏设计到的要素极多,而且这些要素都需要在UI中得以体现,游客评价,场馆设施状态,动物状态,员工状态,收益电力情况等等。虽然FrontierDevelopments在尽量规整UI,让UI界面尽可能的整洁,但是当某些事物同时爆发的时候也不免让玩家对折一个个红色的对话框手忙脚乱。还想说一下游戏的UI大小对笔记本玩家也比较劝退,这个UI真的太小了……

除了UI的问题,游戏的AI设定也十分感人,员工的设定都是按照独立AI计算,举个例子就像饲养员一定要一个一个去喂食,就很容易导致动物莫名其妙的饿死,像人族农民一样一起干活不好么?

而且动物的AI有时也会突然下线,不吃嗟来之食,系统一遍一遍的告诉你动物饿了,可它却宁可饿死都不会吃投喂的食物……这些种种BUG都会在一定程度上影响游戏体验。

总结:模拟经营类游戏佳作建议折扣入手

总的来说《动物园之星》依然称得上是一部成功的作品,FrontierDevelopments为《动物园之星》添加了丰富切有深度的游戏内容,同时游戏还专门设计了从四川引入大熊猫这样的设定以还原真实性同时还靠着游戏优秀的本地化提升了不少中国玩家的好感度。

但是游戏依然存在着很多Bug以及反人类的操作,虽然FrontierDevelopments已经着手继续打磨《动物园之星》,但是想要修复这么问题也需要时间。目前《动物园之星》在Steam上售价元,个人不建议非粉丝入手,原因并不是因为游戏不好,而是这个厂商打折真的狠,之前《过山车之星》国区永降,预购的我傻了眼。更何况马上就是圣诞节和春节,没准什么时候就是50%呢?

转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjszlff/4440.html