在《动物园之星》这款游戏里,其实打造一个属于自己的动物园,并让自己的钱包慢慢变大也是这款游戏最有趣的地方。我很喜欢其中的经营要素,比如在受欢迎的展馆旁边放置纪念品商店,把动物的食物放在靠近观众的玻璃窗附近,让游客获得更好体验。培训员工、开展营销活动和调整定价也是需要仔细考虑的有趣部分。
但这些都毁在了不合理的指引,想玩好《动物园之星》本来就是一个挑战,它有这么多不同的要素需要你保持警觉,并且你必须花很多的时间反复尝试才能真正掌握。但《动物园之星》并没有为它的复杂性提供足够的指导,许多很重要的事情都没有给出具体指示,或者根本没有解释。这一点对一款模拟经营游戏来说是致命的,因为游戏包含了如此多不同的领域和方面需要考虑,而指引的缺乏也让游戏的体验大打折扣。
游戏里提供了4种游玩模式,其中生涯模式的体验可以说是最糟糕的,在这个模式中游戏会通过许多对话和阅读让你掌握部分游戏规则,但体验确实糟糕,宁愿在自由的模式里一点点摸索也不愿意玩生涯模式。在生涯模式中除了听一些糟糕的日常玩笑,你还需要完成一系列乏味的任务,比如将动物福利提高到极高的水平,或在特定区域放置物品和建筑,以及收养一定数量的不同物种。
我从生涯模式开始学习如何玩游戏,但它给我留下了糟糕的第一印象,在这个模式里,你的自由度会受到很大的限制,甚至你不完成任务就不让你干别的,这种模式放在模拟经营类游戏中简直无法理解。而在别的模式中,我可以自由地做自己喜欢做的事情,并且游戏中存在各种各样的挑战和乐趣,从经济挑战到沙盒建造,你可以毫无限制地建造自己梦想中的动物园,自由的模式中才能感受这款游戏最大的魅力。
不过虽然自由了,但缺点依然存在繁杂且不合理的UI设计,虽然切换到其他模式减轻了我的一些挫败感,但它却依然有着繁杂且不合理的菜单界面。每次我要寻找信息或采取行动,我都要进行多次重复的点击。例如,如果我要为我的动物研究某项东西,我首先要去找到这个项目,然后回到另一个菜单去寻找所提到的项目并将其放入栖息地,其中只要有一个选择错了,就得重新再来一遍。
《动物园之星》确实存在许多影响游戏体验的设计,但只要你突破了大部分障碍后,游戏成熟的系统以及丰富的可玩性都能让你变得沉迷。我非常喜欢在游戏中不断突破自己,超越我的上一个动物园,超越我以前的收入和营业年限。然而不幸的是,《动物园之星》糟糕的指引和繁杂的UI设计要求玩家有较高的耐心,这些都为玩家体验这款优秀的模拟经营游戏造成了不小的困难。
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