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是换皮还是创新动物园之星放出实机演示

来源:上海动物园 时间:2023/4/29

说到今年E3上展出的《动物园之星》,就不得不说到它的制作商——FrontierDevelopments,制作过《过山车大亨3》、《过山车之星》等名作。《过山车大亨3》亦是许多人的童年回忆,毕竟在当时的中国,对于儿童来说,能坐一次过山车是真的不容易。所以,能在游戏里面创造自己的过山车亦能让玩家满足。可年发行的《过山车之星》在游戏性上来说,比起《过山车大亨》变化并不多,画面提升、主题变动,刁蛮的游客,然后……然后就没了。

所以《过山车之星》价格从首发到很快就史低39也不足为奇。

近年来的模拟类游戏原班人马制作大有换汤不换药的趋势,《医院》也是如此,小编因为童年回忆——《医院》的原因,为了再一次体验那种新鲜感,高娱乐性的游戏,亦在第一时间就购买了《医院》,然而……给我的感觉比起《医院》都有点不如,《医院》的中文配音一直以来是中国玩家所津津乐道的。

这次的《动物园之星》实机演示小编来带大家一起看看。

《动物园之星》主题自然是动物,同时,比起《过山车之星》来,除了游客有“满意度”之外,动物也开始拥有满意度,你可以观察到动物的状态。

同时,动物的行为也是游戏的一大亮点,动物园内的配套设施能让动物更加“满意”,玩乐、磨背、休息等。

动物园中的员工亦是玩家需要担心的地方,一名好的员工,能让动物园更上一层,对动物来说亦是如此。

在游戏中你也可以看到饲养员制作动物食物、与动物进食的过程。

话说,没有安全防护措施就让游客这么跟豹子近距离接触真的没问题?

动物建模近距离还上去表现还不错。

有各种各样的动物,需要玩家调节温度来满足动物舒适度,买来普及动物知识还是不错的?

游戏带有天气系统。

小编评:有点失望,除了主题变了之外好像没有加新的具有可玩性的系统,模拟经营类游戏最大的问题在于游戏后期,可玩性收益的降低,在模拟经营类游戏中,小编见过可玩性最高的要数《模拟城市》系列了,即使是到了后期,游戏的可玩性依旧很高,不管是各种突发事件的处理,还是城市规划,还是收益问题,一直都贯穿整个游戏,然而《过山车之星》、《动物园之星》不属于这类,小编玩过《过山车之星》最高难度,收益困难,需要时间去磨,将游乐设施过度到经典等级之后,收益就会稳定,这之后再扩建,没有太大的意思。这类游戏除了初期带来的新鲜感之外,越往后期,玩家的成就感越低,所以,希望游戏上线之后能上线新的系统,比如各种事件,比如动物园的规划会给收益带来很大的影响,与其他动物园之间的竞争之类的,来给玩家带来高成就感,高可玩性,高挑战性。

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