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动物园之星操作工具非常齐全,各项设备

来源:上海动物园 时间:2023/5/3

今天给大家讲讲《动物园之星》这款游戏,这是由FrontierDevelopments制作发行的一款动物园为背景的模拟经营策略游戏,要说它是一个模拟经营类游戏,其实更像一个非常全面的,在经营照料动物的过程中可以通过攻略书了解到每个动物的习性还有包含每个动物的介绍等各类内容,在之前玩的模拟经营类游戏里面,我只想着怎么去盈利和全面自动化,这个游戏对我来说,研究动物是最大的乐趣之一。

想用休闲的玩法来游玩,可能需要花很多很多时间去研究这些东西,游戏内丰富的细节差不多接近和现实差不多,当然和现实对比还是差很多。不过值得一提的是,这个游戏的本地化非常优秀,中文语音没有棒读或者机械式的声音,助理的它就像一个温和的老师来细致的教你如何玩好这个《动物园之星》,那种感觉就像是回到了10年前在学校教室上课的感觉,听它一步一步教你操作游玩,临摹完成以后还会有一个单独作业的流程,你做错了它会提醒你这样不对,修改完成以后就会直接通关或者继续停留下去。

我个人从游戏玩法的角度来看,这个游戏无非就是需要经营好你需要经营的东西,要求挺简单的,经营好动物园就行。实际玩起来难度“挺大”,因为我本身就是一个模拟经营类游戏苦手,但又特别喜欢造景的那份成就感。

游戏内的操作工具非常齐全,各项设备信息内容也非常清晰易懂,本身也是一个造景类的游戏,用尽大量的想法创造一个属于你的动物园,再通过适当的坑钱手段骗取游客的钞票,很多时间并非研究怎么经营,多数时间都是钻研怎么去养好一个动物或者一堆动物,基本需要花上大量花耐心了,在教程关卡会有非常详细的游戏操作引导,准确来说只是一本临摹书,先让你学会走,剩下的就靠你自己了,整体并没有很多引导性,甚至一不小心打个马虎,就会直接错过重点的内容,忘记了就又要重开教学关卡进行游玩,准确来说跟上课差不多,老师讲完了,你该自己来试试能不能完成这道题。

关于自由创造模式下,我并没有深度接触,对于资深造景党来说,这个模式简直就是小菜一碟,创造出属于自己的乐园。我的脑子还是太笨了,在自由模式下修个路都修不好,我还是喜欢待在教程吃现成的,看着它们活泼的快乐的样子我就满足了。

仔细观察下可以清晰看见每个动物细节方面都做得非常贴近真实化,怕你远距离观察动物不够详细,制作组还非常贴心设置了与动物零距离的视角,每一个动物的建模和毛发细节做得非常真实,感觉就像真的是在动物园游玩一样,音效方面也真实还原了动物原本的叫声,让整个动物园有了更多的真实气氛感。

关于游戏出现的问题,也不是特别多,AI有时候会有点智障也是模拟经营类游戏的经常出现的情况了,非常严重的BUG并没有碰见过,本作似乎电脑要求可能会要求高一点,毕竟画质很细腻,游戏内的游客群体也非常密集,电脑不好可能会卡顿的问题,不过这游戏是没有办法整活的,比如直接开门让老虎跑出去咬游客之类的,当然是不可能的,它跑出去顶多是到处乱跑造成游客恐慌而已。

总结:

喜欢模拟经营的人永远都会喜欢,不喜欢的可能玩一下就被劝退了,在创造一个属于自己的伟大“事业”这个过程中,基本需要花很多的耐心和决策权,而本作在游戏机制上并不简单,毛茸茸的动物和漂亮的景色让人实在难以拒绝,一旦成功上手以后就会收获到那份巨大的成就感。在这里你可以学到很多关于动物的知识,我想,应该没人会拒绝福瑞的诱惑吧!

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