《动物园之星》是一款经营模拟类的游戏,所以园区的发展自然离不开钱了。如果能够获得大量的利润的话那么就可以更好的发展自己的动物园了。感兴趣的小伙伴就来看看“phoenix_yo”分享的《动物园之星》取得经营利润方法介绍吧。
《动物园之星》取得经营利润方法介绍:
没日没夜玩了一周末。抱砖引玉分享下如何保持经营利润。
其实后期动物园成型有吸引力的动物足够多以后是不缺钱的。主要是前期。
1、最重要的:不要一上来就养狮子大象,多养养“经济适用型”动物。
打开动物交易列表不要看到大型珍贵动物就买买买。他们吸引力高,但是成本也吓死人。前期很可能暴毙破产。
多选择经济适用型动物,先吸引点游客赚个小目标。
强烈推荐吸引力比较高的、吃草的、栖息地要求小的(重点)、好生育的动物。
栖息地面积其实是个很重要的指标。因为栖息地小,意味着饲养员走路少可以管多个园区、意味着水力电力设施可以覆盖好几个园区、意味着游客集中可以开设施……是件一本万利的事情。
在这类“经济适用动物中”,我发现一个神级的存在。那就是小熊猫!!
不仅可爱,而且栖息地面积要求令人感动,游客又很喜欢。
小熊猫:其实我不是萌神,我是无情的赚钱机器。
可惜不是每一关都有小熊猫。
2、尽量让动物开心
当你的动物不开心时,游客是不会捐钱的。(没人喜欢看病恹恹的动物,游客语)。
当动物开心时,游客满意度也会提高,也会更慷慨解囊。所以要尽早安排兽医研发食物丰富化措施和玩具。
如果能让动物%满意就%满意。因为玩具和食物丰富化其实花不了几个钱没多少成本,但收益是可观的。
3、多一点捐款箱(废话)
每个园区三个捐款箱起。五六个不嫌多。(太小的园区两个就够了。)
ATM也要合理的建设。这个游戏。最重要的就是让游客捐的方便、捐的开心、捐的舒服。
4、如果贷款,记得把年限延长。
很多关卡中我们要靠贷款的。如果你申请贷款,记得选利息小的贷款(废话)。
但也记得把贷款年限延长。因为前两年其实资金压力挺大的……到了中后期,你不会在乎这点利息的。
5、必要时关闭设施、解雇员工
设施是可以关闭的。特别是商店。有的关卡一上来给我们很多商店,但有一些位置不太好根本是亏损的。
此时记得关闭那些不盈利的商店。多余的店员也通通解雇了。(万恶的资本家)
由此可得,也别急着开饮料、食品店。等游客有点规模,饮料食品的需求高的时候,找一个人流集中的位置再开。
慢慢的扩张,暴力开店的不要。
也同理可得,不要暴力招聘。初期甚至可以不招清洁工直到游客抱怨脏。兽医、机械工搞一个就可以了。
6、千万记得涨价
动物园的门票一定要涨。涨到游客叫贵,这时候再下调一点到他们勉强能接受的范围。(这就是拔鹅毛的艺术)
一般新建两个园区后就记得去涨一下价。
饮料、视频、厕所都是可以涨价的。你们也可以用拔鹅毛的艺术试探看看游客的底线在那里。
但我一般懒得搞,每个上来涨2块钱算数。
(根据过山车之星的经验,其实涨价的空间还不少的。10多块的汉堡涨个3、4块小意思啦,给点配料就是了。)
7、教育和捐款似乎无关?
目前还没有发现教育和捐款之间的关系。如果有人测出来了请分享一下。
但我一般也会搞点教育,因为成本不高,何乐不为。
但是景观我强烈怀疑和收入是有关系的。目前还没有实锤,等大神锤一个。
8、邪道就是王道:展示动物
当你实在、实在缺钱的时候,养展示动物。蛇啊青蛙啊蝎子啊,都是很能生的。
生了就卖、卖了再生。实在活不下去的时候能靠这个硬生生苟住。
但是中后期我不搞这个,因为实在太烦了动不动就暂停毫无游戏体验。
孔雀等栖息地动物也能生但一般指望不上,等长大的年间我已经破产十回了。
总之,如果实在缺钱亏损的话,要靠苟。园区不要太大、动物不要太贵、设施不要铺张。
然后精通拔游客鹅毛的艺术,就差不多了。
这里没什么特别神奇的技巧,经营类游戏其实大同小异。
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